统计数据显示美国年轻人在游戏领域消费支出大幅下降

2025年,统计美国年轻人的数据游戏支出大幅下降。
Circana的显示戏领新数据显示,18至24岁的美国玩家在电子游戏上的购买支出同比减少了近25%,降幅超过其他任何年龄段。年轻这一跌幅比科技产品、人游服装或配饰领域的域消下滑更为显著——这些领域同样出现了支出下降。
今年1月至4月,费支幅下该年龄段在所有品类上的统计支出下降了13%,而电子游戏的数据跌幅最为陡峭。
《华尔街日报》报道了这一数据,显示戏领并指出经济压力是美国主要原因。去年秋季,年轻美国学生贷款还款重启,人游信用卡违约率升至疫情前以来的域消最高水平——30岁以下借款人的情况尤为严重。与此同时,游戏发行商将游戏价格提高到70或80美元,而游戏内购机制还在不断扩张。
《华尔街日报》的报道提到:“年轻毕业生找工作变得困难得多。信用卡违约率已升至疫情前以来的最高点。”
Circana的马特·皮斯卡特拉指出,玩家们仍在玩游戏,只是方式不同了。免费游玩(Free-to-play)游戏和订阅服务再次受到青睐,因为更多玩家希望无需预先付费就能获得价值。这种转变或许可以解释为何Xbox Game Pass和PlayStation Plus等服务的订阅用户近期有所增长——这些服务的用户数在前几年曾陷入停滞。
尽管如此,这些数据已经改变了行业预测。Circana已将2025年美国游戏收入预期下调至565亿美元,较2024年下降4.7%,为2019年以来的最低水平。此前的预测曾预计增长4.3%,这在很大程度上是基于《GTA 6》将在今年晚些时候推出的假设。
“消费者变得有些犹豫,”皮斯卡特拉说,“他们需要相信自己在游戏上的花费能带来足够的价值。”
游戏行业的低迷还伴随着历史性的裁员潮。继去年裁员14600人之后,2025年截至目前已有超过2800名开发者失业。仅微软最近一轮裁员就可能使这一数字突破10000。
6月任天堂Switch 2的推出可能会提振第二季度的支出,而《GTA 6》预计仍将创下全行业纪录。但在此期间,许多年轻玩家选择完全跳过新游戏的发布。
相关文章
天下國際週報:數位時代的「下流階級」——電商熱潮背後的殘酷真相|天下雜誌
快遞員和外送員是電商平台不可或缺的第一線工作者,疫情爆發後,電商業績大爆發、股價飆漲,但是這些最底層的員工卻無法享受到成長的果實,成了名副其實的數位經濟「下流階級」。您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀2025-08-09- 出现在晋江的黑头鹀雌鸟凌飞鹤 摄)出现在德化的中华秋沙鸭张泉春 摄)近几年来,泉州生态环境日益好转,鸟类不断增多,先后出现了白鹤、中华凤头燕鸥、勺嘴鹬、彩鹮、白额雁、遗鸥等国家重点保护动物的身影。近日2025-08-09
- 记者从州文化广播电视和旅游局获悉,2024年端午假日第二天,全州A级旅游景区接待游客31.44万人次,同比增长49.55%,门票收入21.86万元,同比增长40.32%。记者:杜丁 邢洪涛2025-08-09
- 前瞻:昔日魔登聚首休城 76人欲止马刺13年连胜发布时间:2019-01-04 11:28 来源:豫都网 我要投稿[摘要]北京时间2月2日,NBA常规赛继续进行,明天尽管只有四场比赛,但是这4场却是场2025-08-09
- 邓肯亲笔信:感恩拥有梦幻旅程 对一切感到敬畏发布时间:2016-11-18 11:32 来源:豫都网 我来说说 我要投稿[摘要]北京时间7月14日消息,蒂姆-邓肯已做出决定,挥别19年职业生涯正式退役2025-08-09
- 2 结果与讨论2.1 醇脱氢酶的筛选对酶库进行有针对性的筛选是获得新酶的有效途径之一。分别以NADPH和NADH为辅酶,以N-Boc-3-哌啶酮(NBP0)为底物。在340nm对实验室保存的还原酶库进2025-08-09
最新评论